16 Сен Патч 2.20
В общем ничегонового (контента нет, если коротко), а если подробнее то:
Кузнице быть! Все мы видели как это будет выглядеть в ролике Пларов, да она точно в 2.20 (включат на следующей неделе).
Новые дейлики, о которых тоже не рассказал только ленивый!
Ну и Ребаланс более чем 30 героев (правда в рекламных роликах сентября говорят, что ребаланснули около 200 героев, но это мелочи).
Кузница
Расположена будет на месте костра (неожиданно да?).
Доступна аккам от 30 лвл, будем создавать там 4 сета артефактов 2 новых и 2 платиновых с арены.
Для создания артефакта необходимо 4 вида материалов:
Magisteel (магическая сталь?), добываем на классической арене.
Камень души (редкий, эпический, легендарный), добываем на ВФ.
Кровавый камень (редкий, эпический, легендарный) также на ВФ.
Corehammer (какой-то молот) (только легендарный). Будет исключительно в Турнирах…
В турнирах видимо будет периодически все 4 камешка, максимальный запас который можно накопить 10 000 каждых камешков, дальше просто не будет накапливаться!
Работать будет так: накопили нужное количество камушков, выбрали сет и скрафтили артефакт, поорали с рандома 😉
Не хотите орать с рандома? Добавляем чармы (хз что это) и увеличиваем шанс на:
Лучший ранг
Лучшая редкость
Конкретный тип артефакта
Конкретные допы
Вы можете применить до 4-х чармов одновременно, но только по 1 каждого типа. Они будут доступны в качестве награды за турниры, события и в некоторых случаях — за продвинутые задания.
Кратко рассмотрим наборы артефактов, доступные в кузнице:
Устойчивость: (2) комплект. HP + 10%, защита + 10%
Восприятие: (2) Меткость +40, SPD + 5% (моя Серрис оч хочет этот сет)
Парирование: набор (4). SPD + 18%, C. DMG + 30%, 50% шанс получить Неуязвимость на 1 ход при нанесении смертельного удара
Отражение: HP + 20%, DEF + 20%, 25% шанс отразить 1 дебафф на атакующего, когда на владельца накладывается дебафф
Конечно, это только начало! Потом еще что-то добавят в Кузницу (или Кузню?)
В Башне (когда её введут) тоже будут новые артефакты и материалы для Кузницы!
Продвинутые квесты (дейлики)
Тут все просто, список задач, выполняя которые получаем плюшки, приятно в целом 😉
Всего 250 квестов, выполнили все? Верхняя полоска обнуляется и запускается заново 😉
Ребаланс
Ну а мы переходим к самому интересному а именно к ребалансу 😉
Ну там сначала бла бла бла про то как важно балансить героев, что Сифи и Ротос всем надоели, это пропустим сразу к делу 😉
Ротос
А1 — снизили на 5% шанс доп хода (с 30% до 25%).
А2 — немного снизили урон (хз насколько).
А3 — игнорирование защиты снижено на 15% (было 75% станет 60%), ну и немного снизят урон, типо исправили ошибку расчета урона от этого скила (опять непонятно насколько), ну и блок воскрешения вешает только если увеличил свое ХП до фула с а2 (а это на 60к ХП).
Сифи
а2 — снижен залив на 5% (было 15 станет 10%) и увеличена перезарядка скила на 1 ход, было 5, станет 6 (с книгами на 2 меньше).
ну и с а4 (пасс) — лечение снижено на 5% (было 15, станет 10%).
Арбитр
Не пугаемся и выдыхаем, тут просто поправили косяк, она перестанет юзать а4 вперед а3 и это замечательно!
Герцогиня Лилиту
а2 увеличен кд на 1 ход, было 5 ходов, станет 6 (с книгами соответственно было 4, станет 5).
Мадам Серрис
а3 будет вешать разлом и штраф атаки на 2 хода вместо 3.
Хоронар
а1 порезка шкалы снижена и вместо 10% будет 5%.
Ясновидящая
а2 накладывает блок штрафов и щит на всю команду. Сила щита будет 30% от её max здоровья.
а3 Теперь никакого суицида, просто ресает всех убитых вешая на них блок урона на 1 ход и перезарядка навыка сокращена на 1 ход, был кд 7 ходов, станет 6 (с книгами соответственно 5).
И поменяли ауру была 42% защиты в Данжах, станет 34% зашиты во всех боях (у Альтана кстати 33%).
Атаман
А тут нас ждет ап!
а3 снижен кд с 6 ходов до 5 (а с книгами до 4), да он станет еще бесячее….
а2 судя по всему здесь тоже пока пока Тормины, так как блок штрафов вынесен вперед!
Крутракса
а2 шансы на наложение слабости и снятие 2 бафов увеличены с 50% до 75% (100% с книгами), но это все в соло врага (не могли массуху дать?).
Гургот
а2 снимате теперь по 2 случайных бонуса (было по 1) и перезарядка 5 ходов (было 6) с книгами 4 хода.
И самое главное базовая скорость увеличена до 98 (было 92).
Алика
а3 — шанс поставить скилы врага увеличен с 35% до 75% (с книгами это будет 100%), при этом скил бьет по всем врагам 😉
Скарг
а2 — добавили похищение всех бафов атакуемого врага.
а3 — добавили наложение провокации на всех легендарных героев в команде врага (а вот это уже интересно, но могли бы и просто на всех…)
а4 (пасс) тоже апнули но как то непонятно, при атаке лег он наносит урон равной их атаки (надеюсь это когда его бьют?), ну и снижение урона от легендарок никуда не делось.
Кандрафон
а4 (пасс) теперь не только наносит на 40% больше урона под пеленой, но и получает на 40% меньше урона под пеленой и заливает себе полоску на 15% когда его бьют под пеленой (правда не работает если он единственный живой).
При этом он накладывает на себя густую пелену каждый раз когда счетчик врага заполняется и её нельзя снять (видимо он постоянно под ней ;))
а1 теперь наносит дополнительный удар по врагу с любым бонусом (было только под бафом атаки).
а3 накладывает на себя густую пелену (опять?), баф атаки 50%, 30% бонус скорости и 30% бонуса КУ (была только пелена и баф атаки).
Очень достойный апп, теперь не обидно его дропнуть.
Тормин
а4 (пасс) шанс на заморозку увеличен с 15% до 20%, но шанс применяется теперь только до 2 раз за ход врага (шанс на баф и шанс на заливке).
Бистофус
а1 — кроме блока небазовых добавили 35% шанс (с книгами 50%) наложить и истинный страх, но по целям на которых уже есть блок небазовых 😉
а3 — теперь это массуха (ну хоть что-то), а не атака по 4 случайным целям, с 50% шансом (с книгами 75%) имеет шанс наложить штраф защиты 60% и блок небазовых навыков на 2 хода.
Азур
а1 — теперь и по целям без бонуса скорости он может наложить оглушение с шансом 30%, если на цели баф скорости, то шанс оглушения 100%.
а3 — добавили порезку шкалы скорости на 50% если на цели нет оглушения.
Буши
а2 — кроме 100% кш на это скил добавили баф КШ 30% на себя и Баф скорсоти 15% на себя.
Хексия
а1 увеличен на 5% шанс разлома, было 35% станет 40% и шанс разлома будет увеличиваться на 20% за каждый штраф на ней (например под Гурптуком он будет 100%).
а2 будет дополнительно увеличиваться урон от этого скила за каждый штраф на ней на 7.5% (максимум 30%).
а3 ну и лечение будет увеличиваться на 10% за каждый штраф на ней.
Деспот
а1 — добавили что при крите заполняет свою шкалу на 5% и увеличили урон скила.
а2 — увеличен множитель (хз на сколько).
Миссионер
а1 — урон теперь от ХП а не от АТК.
а2 — шанс провокации повышен до 75% (было 40%) и 100% если ХП Миссионера больше чем ХП врага, урон теперь от ХП, а не от атаки.
а3 — теперь еще и режет полоску врага на 50% и урон также от ХП.
Трофейщица
а2 — теперь наносит на 50%, а не на 35% больше крит урона.
а3 — теперь еще и заливает всю команду на 15% если эта атака была смертельной.
Ётун
а1 — урон теперь от ХП, а не АТК.
а2 — также урон от ХП, а не от АТК.
а3 — добавили к сокращению макс ХП еще и 50% увеличения урона, если цель под выжиганием, сократили КД с 6 ходов до 5 (4 с книгами), урон сделали от ХП.
Тешада
а2 — при критическом ударе, шанс наложить слабость (которая 25%) становится 100%.
а3 — снижен кд с 4 ходов до 3.
Маив
а1 — шанс сна увеличен с 40% до 60% (с книгами будет 70%), при этом при наложении сна теперь 50% шанс на доп. ход.
а2 — теперь всегда накладывает оглушение на 1 ход, если на цель действовал сон, то оглушает на 2 хода.
Сувая
а1 — вместо 45% шанса на наложение блока бонуса, теперь 50% шанс на наложение разлома (который 60%), накладывает на себя 50% бонус атаки и 30% бонус КУ (был бонус КШ), если цель погибает.
а2 — теперь урон дополнительной атаки (которая по всем врагам) 80% от урона первого удара (было 60%), но атака всегда не критична.
а3 — шанс наложить слабость увеличен с 50% до 75% (с книгами будет 100%).
Телец
а2 — шанс слабости теперь 75%, вместо 50% (с книгами будет 100%).
а3 — теперь будет не 3 яда 5%, а 4 яда 5%, но потеря 99% ХП никуда не делась.
Роана
а1 — шанс на наложение штрафа лечения увеличен на 10% (был 50%, станет 60%, с книгами 70%).
а2 — шанс на оглушение также увеличен на 10% (был 30%, станет 40%, с книгами ваще 60%), кд сокращен до 3 ходов (было 4 хода).
а3 — снижен кд с 5 ходов до 4 (с книгами 3 хода), ну и шанс наложить яд станет 75% с книгами (было 65% с книгами).
Погромщик
а2 — теперь похищает 2 случайных бафа у врага ну и продолжает игнорировать защиту, если у цели нет бафов.
с а3 (пасс) — теперь не снимает бонус с врага который его атакует, а ворует его также с шансом 30% (50% с книгами), ну и контратакует если у врага не было бафов.
Хоуп
а1 — шанс наложить блок бонусов увеличен с 15% до 30% (с книгами 45%).
а2 — сила щита увеличена с 15% от её ХП, до 25%, что очень неплохо учитывая её шикарную базу.
а3 — кд уменьшен с 6 ходов до 4 ходов (с книгами 3 хода) и это на скиле с масс атакой еще и вероятность снятия всех бонусов 75%.
Канонисса
а1 — шанс наложения бафа атаки на случайного союзника увеличен с 25% до 50% (60% с книгами).
а2 — кроме штрафа меткости будет накладывать и паразит с шансом 80% (100% с книгами).
Тоже апп не очень заметен.
Норог
а1 — вместо штрафа меткости теперь имеет 40% шанс наложить блок небазовых навыков на 1 ход.
а3 (пасс) — Иммунитет к дебаффам [Оглушение], [Заморозка], [Сон]. Уменьшает урон, получаемый всеми союзниками, на которых действует 1 или более баффов, на 15%. Уменьшает урон, получаемый всеми союзниками, у которых нет активных баффов, на 25%.
Астралит
а2 — бомбам теперь нельзя сопротивляться.
Хаккорн
а2 — теперь сначала снимает все штрафы, потом накладывает блок штрафов, потом лечит (пока пока Тормин).
а3 — теперь жертвует не 50%, а 25% своего ХП.
Беланор
а2 — теперь еще после атаки накладывает на себя глубокую пелену.
а3 — теперь если он убивает этим скилом, то враг с наименьшим ХП получает остаточный урон (это дополнение к текущему скилу).
а4 — активирует а2 Завии (если она есть в команде) и свой а3 .
Аббатиса
а2 — шанс разлома повышен до 75% (был 50%), с книгами станет 100%. Наносит дополнительный урон 30%.
а3 — Атакует всех врагов. Накладывает на себя [Сон] на 1 ход. Наносимый урон пропорционален либо Атаке этого Чемпиона, либо показателю защиты или Атаки цели, в зависимости от того, что больше.
Наносит дополнительный Урон (30%), если атака цели выше чем у Аббатисы. Игнорирует 30% DEF цели, если DEF цели выше чем у Аббатиссы.
Гурптук
а2 — теперь не снимает яд (все остальные штрафы снимает), лечение также 30% от макс ХП героев и щит 20% от также от их макс ХП.
а3 — яд с 5% изменен на 2,5% (который накладывается на союзников).
Дракоморф
а1 — теперь доп урон, который валил Ледыху с удара не может быть критическим.
Дрекстар
а2 — шанс провокации увеличен с 40% до 50% (с книгами 70%), и он 100% если враг под выжиганием здоровья.
а3 (пасс) — 55% шанс на наложение выжигания здоровья на атакующего врага, при этом за каждое наложенное выжигание его сопротивление увеличивается на 10 (максимум 50).